facebook portokal

Contact: 0730 650 316

Program L - V: 08:00 - 18:00

comenzi@portokal.ro; online@portokal.ro

  • De la teatru la jocuri video. Structuri narative digitale - Diana Vasile - Editura Universitara

De la teatru la jocuri video. Structuri narative digitale - Diana Vasile - Editura Universitara

Autori: Diana Vasile
17,00 Lei

Disponibilitate: In stoc

Isbn: 978-606-28-0844-0
Editura: Universitara
Numar pagini: 217
Data aparitiei: 2018
Limba: Romana
Format carte: 170X240
Tip coperta: Brosata

Fii primul care evalueaza acest produs.

Deschizi coletul inainte de plataReturnare produs in 30 de zileTransport gratuitTransport gratuit

  • Descriere
  • Pareri

Detalii

Cartea De la teatru la jocuri video. Structuri narative digitale scrisa de Diana Vasile a aparut la edituraUniversitara in anul 2018 si face parte din categoriaCarti pentru copii si adolescenti.

Lucrarea de fata surprinde trecerea de la industria traditionala la ce bazata pe informatia computerizata. Subiectele de tehnocultura au fost pentru autor o pasiune datorita descoperirii povestilor distopice din literatura. Prin natura sa, lumea distopica presupune un anumite nivel narativ si descriptiv bine inchegat al universului ei, posibil in literatura si film datorita caracterului epic al acestora, dar destul de greu de aplicat in teatru unde accentul cade in special pe actiune si conflict si nu pe descriere si naratiune. In cuprinsul lucrarii regasiti urmatoarele titluri:

Introducere

I. Teatrul si evolutia high-tech

I. 1. Curentul tehnologic - Technocultura de la Revolutia Industriala la Revolutia Digitala

I. 2. a. Precursorii teatrului high-tech si avangarda

I. 2. b. Spatiu si timp in arta - Secventialitate si tridimensionalitate

I. 2. c. Real si virtual - Teatru hibrid

I. 2. d. Semiotica si tipologia imaginilor in artele spectacolului

I. 3. De la teatrul mixed-media la mixed-realities

I. 3. a. Iluzia prezentei in artele digitale

I. 3. b. Virtualitate si cyberspatiu

I. 3. c. Jocul video ca spectacol cu accent pe participare si interactiune

I. 4. De la teatrul analog la teatrul digital sau de la drama la cyberdrama

II. Primele forme de dramaturgie interactiva si multilineara

II. 1. Povestea tridimensionala si metapovestirea

II. 2. Povestea fragmentata

III. Digital Storytelling

III. 1. Ce este o poveste? - Naratiune si structura lineara

III. 2. Iluzia multilinearitatii - Naratiuni complexe si structuri nonlineare

III. 3. Ludologie vs. naratologie sau trecerea de la nonlinear la multilinear

IV. Ludologia jocurilor

IV. 1. Elemente dramatic - interactive in derularea jocului

IV. 2. Conventia jocului si principiile sale

V. Tipurile de naratiuni ale jocului

V. 1. Linearitate si multilinearitate in desfasurarea jocului

VI. Paradigma jocurilor video

VII. Etapele dezvoltarii jocurilor video

VII. 1. a. Etapa de cercetare - Platformele digitale

VII. 1. b. Etapa de cercetare - Taxonomia jocurilor

VII. 2. Categorii de referinta in taxonomia jocurilor video

VII. 3. Etapa de productie

VII. 4. Etapa practica : exercitii

VIII. Jocul cu valoare initiatica

VIII. 1. Etapele dezvoltarii jocului si jocului scenic

VIII. 2. Functiile jocului

VIII. 3. Jocul si creativitatea

VIII. 4. Evolutia jocurilor

IX. Perspective asupra mediului digital in pedagogia artistica

Studiu de caz: Skyrim - Structuri narative aplicate

Concluzie

Glosar

Bibliografie

Scrie propria ta recenzie

 1 stea2 stele3 stele4 stele5 stele
Calitate
Pret
Valoare
Incarcare...
Va rugam sa asteptati...